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巨大迷路NEO

制作:2025年1月4日 最終更新:2025年2月5日21:03
パズル
2D
迷路

紫色の丸い自機を操作して赤い四角形のスタートから
青い四角形のゴールを目指すゲームです。
茶色の四角形は壁なので移動することはできません。
ゴールすると正しく通った経路は黄色、
間違って通った経路は紫色で表示されます。

↑↓→← 入力した矢印の方向に移動します。

ENTER タイトル画面で入力するとメニュー画面に、メニュー画面で
   入力すると選択された難易度でゲームを開始します。

BACKSPACE メニュー画面で入力するとタイトル画面に、
   ゲーム画面で入力するとメニューに戻ります。

SPACE 足元に緑の四角形と赤と青の矢印のヒントを表示します。
   青い側がゴールであり、ボタンを押すと自動的に
   ゴール側に1マス進みます。また、ヒントを生成した場合
   ヒント使用回数に応じてタイムにペナルティが付きます。

Z 足元にヒントがなければペナルティ1でヒントを生成します。
 正しい経路上にいない場合はペナルティ1で正しい経路までの
 矢印を分岐路に生成します。それぞれのペナルティは
 独立しているため、最大でペナルティ2が加算されます。

N+X 全ての分岐路にヒントを生成します。生成数と同じ数の
 ペナルティが加算されます。

RSHIFT スタートにいる場合、自動で動ける方向に移動します。
    ヒントの上にいる場合、ヒントの矢印方向へ自動的に
   分岐路まで移動します。

SHIFT+↑↓→← 入力した矢印の方向へ自動的に分岐路まで移動します。

SHIFT+SPACE ヒントを表示します。また、ゴール方向へ自動的に
       分岐路まで移動します。ヒントを生成した場合
       タイムにペナルティが付きます。

CONTROL 今までの経路を表示します。経路が正しいかどうかは
分かりません。また、表示中は時間が倍速で経過します

ver1.1 迷路生成システムを一部変更しました


ver1.2 迷路生成システムを一部変更しました
レベル20のヒントの色を変更しました

ver1.3 一部の表示を変更しました

ver1.4 CONTROLキーを導入しました
    Zキーの説明を追加しました

ver1.5 SHIFTキーの効果を追加しました
    Zキーのバグを修正しました

ver1.6 ゲーム画面にBACKSPACEの説明を追加しました


ver1.7 SHIFTキーの効果を左右で分けました

制作者

プロフィール画像
月浜キリカ

2022年4月にKFIPのメンバーになりました。


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