異状弾~illness spreader[体験版]
[はじめに]
これは2018年工学院大学新宿祭で発表したゲームです。
ジャンルとしては東方ライクな弾幕シューティングですが、開発者が無能につき、内容がないようです。すぐ終わりますので雰囲気だけ味わっていただければ幸いです。
[BGMについて]
bgmは、二次配布禁止のものを用いていましたので抜いてあります。
musicフォルダにて、
"title.wma"としたwma形式の音楽を入れてタイトルbgmとして、
"barold.wav"としたwav形式の音楽を入れて道中bgmとして、
カスタマイズできる(はず)なのでご自由にどうぞ。
[SEについて]
SEについても、お借りしているものです。フリー素材中心なので残してあります。
[画像について]
すべて自作しています。
[ゲームシステムについて]
・難易度
簡単なものから難しいものまで
Easy,Normal,Hard,Lunaticと分かれています。
・残り体力、必殺技
残り体力が0になったときに被弾するとゲームオーバーです。
ボム(必殺技)は未実装なので悪しからず。
・シールド、状態異常(毒)
シールドは、被弾した時に削れます。0になるとブレイクし、被弾したら残り体力が1減ります。
状態異常は、特定の弾幕を受けたときに蓄積し、毒が発症すると、シールドが徐々に削れる効果があります。
・おまけ
Scoreアタックができます。
[操作方法]
選択,移動…カーソルキー
キャンセル…xキー
ショット…zキー(押し続けることで連射)
低速移動…shiftキー(ゆっくり移動、自機の当たり判定も確認できる)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
(2020/7/12)readme作成
制作者
卒業済みメンバー(2019年度サークル副代表)
2018年度入学
2018年度, 2019年度新宿祭に参加
コメント
まだ書き込みはありません。みなさんの感想をお待ちしています(・ω・)ノ