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Sound Master

制作:2016年11月18日 最終更新:2024年11月21日22:33
アドベンチャー

何かしらのゲームを共同制作していたことが伺える謎の大型プロジェクト。
ゲームを遊ぶことはできないが、ゲーム作りの参考になるかもしれないので公開する。彼らはどんなゲームを作るつもりだったのか解き明かしてほしい。(管理人)

各ミニゲームの説明
/*プログラムクイズ(KFIP)*/
ジャンル:クイズ
・プログラムに関するクイズをランダムで出題
・問題は二~四択
・内容は簡単なものから難しいものまで幅広くそろえる(C以外の知識でも可能)
・指定した問題数を答えたら結果発表
・各問題に制限時間を設けること
・担当者本人以外から問題の提案をもらった場合、スペシャルサンクスとしてスタッフロールに掲載予定

/*お団子フェスタ(I.F.)*/
ジャンル:横スクロールしない2Dアクション
・60秒間でどのくらい団子を売れるかを競う(タイムアタック)
・タイムアタックではお邪魔キャラは出てこない
・但し、このルールで団子を渡すためには触れるだけではダメで
 特定のボタンを押さないといけない(Xキーが無難かと、でも押しっぱなしで渡せるのはなしで)
・動かすグラフィックは主人公を流用する予定
・ハイスコアを記録できるとよい(Templete.cpp内のMyColor関連にロードとセーブのやり方の例がある)

/*カードバトル(アニメ放題)*/
ジャンル:カードゲーム
・一対一のカードバトルをする
・攻撃力と防御力が設定されたカードをランダムで5枚程度配布
・配布されたカードから一つ選び攻撃をするか防御するかを選択させる
・攻撃同士なら高いほう、攻撃防御なら攻撃が防御よりも高ければ勝ちで、負けた方のカードは破壊される
・防御同士ならどちらも攻撃しない
・どちらかのカードをすべて破壊すると終了
・攻撃力の低いカードは特殊能力をつける(やられたら相手のカードも道連れetc)
・時々攻撃も防御も設定されていない(アイテム)カードが出て
 指定したカードをパワーアップなどをさせることができる
・カードの絵柄はIFの人が作った立ち絵を使う
・CPUと戦う場合とPlayer同士に戦う場合で分けることができれば凄くよい(どちらを優先するかは自由)

制作者

プロフィール画像
Leaf

卒業済みメンバー
2013年度入学
2014年度, 2015年度, 2016年度新宿祭に参加


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